5000onon
Not found any post
Trong nhiều năm qua, hai cái tên nổi bật nhất trong ngành là Arnold GPU và Redshift. Trong bài viết này, chúng ta sẽ so sánh Arnol [...]
Hiện nay, các nghệ sĩ và studio chủ yếu dựa vào hai phương pháp: real-time rendering và offline rendering. Hiểu rõ ưu điểm và nhượ [...]
Bài viết này sẽ khám phá một số mẹo tối ưu render Houdini, giúp 3D artists đạt được nhiều kết quả hơn trong thời gian ngắn hơn và [...]
Unity 6 và Unreal Engine 5 là hai trong số những công cụ phổ biến nhất hiện nay, mỗi công cụ đều cung cấp những công cụ mạnh mẽ đ [...]
Bài viết này sẽ khám phá những plugin Maya hàng đầu mà mọi nghệ sĩ 3D nên biết, nêu bật những công cụ được sử dụng rộng rãi trong [...]
Cùng với sự tiến bộ của công nghệ 3D, quảng cáo 3D ngày càng phổ biến và trở thành lựa chọn hàng đầu của rất nhiều thương hiệu lớ [...]
Tối ưu file SketchUp trước khi render: giảm dung lượng, hết đơ máy
Các bước tối ưu file SketchUp trước khi render: Purge Unused, component, tag, texture, tắt hiệu ứng, và lưu ý khi đưa sang Enscape, Lumion, Twinmotion [...]
OctaneRender và Blender Cycles trên RTX 5090: đánh giá thông lượng tính toán, cấu trúc VRAM 32GB và khả năng khai thác phần cứng thực tế
Đánh giá kỹ thuật so sánh hiệu quả tính toán giữa OTOY OctaneRender và Blender Cycles trên nền tảng NVIDIA GeForce RTX 5090: làm rõ mức tăng thông lượ [...]
Lumion bị crash khi render video: các nguyên nhân thường gặp và cách xử lý
Lumion bị crash khi render video: các nguyên nhân Lumion công bố, máy tự khởi động lại do nguồn, lỗi TDR của Windows, driver và checklist trước khi re [...]
Lumion báo thiếu VRAM (bộ nhớ đồ họa): nguyên nhân và cách xử lý
Lumion báo thiếu VRAM khi render: cảnh báo Low VRAM nghĩa là gì, yếu tố nào ngốn bộ nhớ đồ họa và các bước xử lý theo hướng dẫn của Lumion. [...]
ĐỀ XUẤT CHO BẠN
Not found any post