Not found any post
Trong nhiều năm qua, hai cái tên nổi bật nhất trong ngành là Arnold GPU và Redshift. Trong bài viết này, chúng ta sẽ so sánh Arnol [...]
Hiện nay, các nghệ sĩ và studio chủ yếu dựa vào hai phương pháp: real-time rendering và offline rendering. Hiểu rõ ưu điểm và nhượ [...]
Bài viết này sẽ khám phá một số mẹo tối ưu render Houdini, giúp 3D artists đạt được nhiều kết quả hơn trong thời gian ngắn hơn và [...]
Unity 6 và Unreal Engine 5 là hai trong số những công cụ phổ biến nhất hiện nay, mỗi công cụ đều cung cấp những công cụ mạnh mẽ đ [...]
Bài viết này sẽ khám phá những plugin Maya hàng đầu mà mọi nghệ sĩ 3D nên biết, nêu bật những công cụ được sử dụng rộng rãi trong [...]
Cùng với sự tiến bộ của công nghệ 3D, quảng cáo 3D ngày càng phổ biến và trở thành lựa chọn hàng đầu của rất nhiều thương hiệu lớ [...]
Cấu hình máy render 3ds Max với V-Ray và Corona
Cấu hình máy render 3ds Max với V-Ray và Corona: yêu cầu của Autodesk cho 3ds Max 2027, khuyến nghị phần cứng của Chaos cho V-Ray CPU, V-Ray GPU và Co [...]
V-Ray GPU hay Corona cho render nội thất?
V-Ray GPU hay Corona cho render nội thất: khác biệt phần cứng, phần mềm chủ, tính năng V-Ray GPU còn thiếu, cấu hình máy và cách chọn theo dự án. [...]
Render farm cho V-Ray: 3ds Max, SketchUp và Revit
Render farm cho V-Ray: farm được Chaos ủy quyền, thuê nguyên máy hay Chaos Cloud, license V-Ray, cấu hình V-Ray GPU và cách đưa scene 3ds Max, SketchU [...]
Tối ưu file SketchUp trước khi render: giảm dung lượng, hết đơ máy
Các bước tối ưu file SketchUp trước khi render: Purge Unused, component, tag, texture, tắt hiệu ứng, và lưu ý khi đưa sang Enscape, Lumion, Twinmotion [...]
ĐỀ XUẤT CHO BẠN
Not found any post