5000onon
Not found any post
Trong nhiều năm qua, hai cái tên nổi bật nhất trong ngành là Arnold GPU và Redshift. Trong bài viết này, chúng ta sẽ so sánh Arnol [...]
Hiện nay, các nghệ sĩ và studio chủ yếu dựa vào hai phương pháp: real-time rendering và offline rendering. Hiểu rõ ưu điểm và nhượ [...]
Bài viết này sẽ khám phá một số mẹo tối ưu render Houdini, giúp 3D artists đạt được nhiều kết quả hơn trong thời gian ngắn hơn và [...]
Unity 6 và Unreal Engine 5 là hai trong số những công cụ phổ biến nhất hiện nay, mỗi công cụ đều cung cấp những công cụ mạnh mẽ đ [...]
Bài viết này sẽ khám phá những plugin Maya hàng đầu mà mọi nghệ sĩ 3D nên biết, nêu bật những công cụ được sử dụng rộng rãi trong [...]
Cùng với sự tiến bộ của công nghệ 3D, quảng cáo 3D ngày càng phổ biến và trở thành lựa chọn hàng đầu của rất nhiều thương hiệu lớ [...]
Blender render mất texture hoặc ra màu hồng trên máy khác
Blender render mất texture hoặc ra màu hồng trên máy khác: vì sao xảy ra, cách dùng Report Missing Files, Find Missing Files, Make Paths Relative và P [...]
Ảnh render Blender bị nhiễu và đốm sáng: nguyên nhân và cách xử lý
Ảnh render Blender bị nhiễu và đốm sáng: phân biệt nhiễu với firefly, khử nhiễu, adaptive sampling, clamp, Filter Glossy, caustics và cách xử lý nhiễu [...]
Render Blender bằng nhiều GPU: nhanh hơn bao nhiêu
Render Blender bằng nhiều GPU: Cycles chia việc cho các card thế nào, vì sao 4 GPU không nhanh gấp 4, VRAM có cộng không và cách render animation trên [...]
OptiX hay CUDA trong Blender: nên chọn gì
OptiX hay CUDA trong Blender: khác biệt giữa hai backend NVIDIA của Cycles, số liệu Blender Open Data, khi nào vẫn dùng CUDA và cách bật OptiX. [...]
ĐỀ XUẤT CHO BẠN
Not found any post