5000onon
Not found any post
Arnold GPU hay CPU: yêu cầu phần cứng, các giới hạn của Arnold GPU (Noice, plugin shader, deep EXR), thiết lập lấy mẫu và khi nào [...]
Karma XPU trong Houdini: dùng CPU và GPU NVIDIA cùng lúc, khi nào chọn XPU hay Karma CPU, các giới hạn shader, volume, đèn, bộ nhớ [...]
Xuất video Unreal Engine bằng Movie Render Queue trên máy cloud: Render Local và Remote, dòng lệnh, chia theo shot, Path Tracer và [...]
Render farm cho Maya và Arnold: license Arnold theo máy, batch render cần license, yêu cầu Arnold GPU, cách chuẩn bị project Maya [...]
Render farm cho Houdini: Karma CPU và XPU, Redshift, license SideFX, chuẩn bị cache bằng File Cache và cấu hình máy cho mô phỏng v [...]
Trong nhiều năm qua, hai cái tên nổi bật nhất trong ngành là Arnold GPU và Redshift. Trong bài viết này, chúng ta sẽ so sánh Arnol [...]
Arnold GPU hay CPU: chọn chế độ render nào?
Arnold GPU hay CPU: yêu cầu phần cứng, các giới hạn của Arnold GPU (Noice, plugin shader, deep EXR), thiết lập lấy mẫu và khi nào nên chọn từng chế độ [...]
Karma XPU trong Houdini: dùng khi nào và cần gì
Karma XPU trong Houdini: dùng CPU và GPU NVIDIA cùng lúc, khi nào chọn XPU hay Karma CPU, các giới hạn shader, volume, đèn, bộ nhớ GPU và driver. [...]
Xuất video Unreal Engine bằng Movie Render Queue trên máy cloud
Xuất video Unreal Engine bằng Movie Render Queue trên máy cloud: Render Local và Remote, dòng lệnh, chia theo shot, Path Tracer và cách chuẩn bị proje [...]
Render farm cho Corona Renderer: CPU, license và cách chọn dịch vụ
Render farm cho Corona Renderer: Corona chỉ dùng CPU, Corona 15, license render node, so sánh render farm tự động và thuê nguyên máy, cách chuẩn bị sc [...]
ĐỀ XUẤT CHO BẠN
Not found any post