5000onon
Not found any post
Render farm cho Maya và Arnold: license Arnold theo máy, batch render cần license, yêu cầu Arnold GPU, cách chuẩn bị project Maya [...]
Render farm cho Houdini: Karma CPU và XPU, Redshift, license SideFX, chuẩn bị cache bằng File Cache và cấu hình máy cho mô phỏng v [...]
Trong nhiều năm qua, hai cái tên nổi bật nhất trong ngành là Arnold GPU và Redshift. Trong bài viết này, chúng ta sẽ so sánh Arnol [...]
Hiện nay, các nghệ sĩ và studio chủ yếu dựa vào hai phương pháp: real-time rendering và offline rendering. Hiểu rõ ưu điểm và nhượ [...]
Bài viết này sẽ khám phá một số mẹo tối ưu render Houdini, giúp 3D artists đạt được nhiều kết quả hơn trong thời gian ngắn hơn và [...]
Unity 6 và Unreal Engine 5 là hai trong số những công cụ phổ biến nhất hiện nay, mỗi công cụ đều cung cấp những công cụ mạnh mẽ đ [...]
Render farm cho Corona Renderer: CPU, license và cách chọn dịch vụ
Render farm cho Corona Renderer: Corona chỉ dùng CPU, Corona 15, license render node, so sánh render farm tự động và thuê nguyên máy, cách chuẩn bị sc [...]
Render farm cho Maya và Arnold: license, GPU và chuẩn bị project
Render farm cho Maya và Arnold: license Arnold theo máy, batch render cần license, yêu cầu Arnold GPU, cách chuẩn bị project Maya và chọn farm hay thu [...]
Render farm cho Houdini: Karma, Redshift và cách chuẩn bị cache
Render farm cho Houdini: Karma CPU và XPU, Redshift, license SideFX, chuẩn bị cache bằng File Cache và cấu hình máy cho mô phỏng và render. [...]
Cách đọc benchmark render: OctaneBench, Blender Benchmark, V-Ray Benchmark, Cinebench
Cách đọc benchmark render: Blender Benchmark, OctaneBench, V-Ray Benchmark và Cinebench 2026 đo gì, đơn vị điểm và những lỗi hay gặp khi so sánh card. [...]
ĐỀ XUẤT CHO BẠN
Not found any post